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・ キャラクターを後方上空から追従することを前提としたカメラです。 ・ キャラクターの向きに合わせてカメラの方位が自動的に旋回します。 ・ カメラの方位を変更後、移動を始めると、キャラクターの後方に視点が戻ります。 ・ カメラの仰角がワールド座標に対して固定されます。 ・ カメラの距離がキャラクターに対して固定されます。 |
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・ 上空からの俯瞰を前提としたカメラです。 ・ カメラの方位・仰角がワールド座標に対して固定されます。 ・ カメラの距離がキャラクターに対して固定されます。 |
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・ キャラクター一人称視点のカメラです。 ・ カメラの位置(距離)は常にキャラクターの視点が中心になります。 ・ カメラの仰角、方位はキャラクターに対して固定されます。 |