







| 種類 | 効果 |
|---|---|
| 体力 | ライフ量、ライフ回復速度、一部状態異常抵抗増加 |
| 筋力 | 攻撃力増加 |
| 敏捷 | 回避、攻撃速度 |
| 器用 | 命中力増加、詠唱速度増加 |
| 霊感 | マナ量、マナ回復速度、一部状態異常抵抗、詠唱キャンセル抵抗増加 |
| 知性 | 魔法威力増加 |
| 1 | レベルの上昇 | クラスごとに決められたレベルに達することでスキルを習得します。 |
|---|---|---|
| 2 | 熟練度の上昇 | 一定の熟練度に達するとスキルを習得します。複数の種類の熟練度が必要なスキルもあります。 |
| 3 | 潜在技能の上昇 | 一定の潜在技能値に達するとスキルを習得します。複数の潜在技能が必要なスキルもあります。 |
| 4 | 親技能の上昇 | 親技能の値が一定に達するとスキルを習得します。複数の親技能が必要なスキルもあります。 |
| 5 | クエストで取得 | 特定のクエストを受けることで習得します。 |
| 6 | 混合条件 | 一定のレベルなおかつ親技能が必要などの混合条件。 |
| 親技能 | 子技能 | 説明 |
|---|---|---|
| 近接 | 斬る | 剣等を使い相手を斬る技能です。 技能値を上げると短剣・剣・斧などのスキルを多く覚えます。 |
| 突く | 槍や剣などを使い突く技能です。 技能値を上げると剣・槍のスキルを多く覚えます。 |
|
| 払う | 斧や槍などを使い相手を払う技能です。 技能値を上げると剣・斧・槍・鈍器のスキルを多く覚えます。 |
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| 打撃 | 鈍器や杖などを使い相手に打撃を与える技能です。 技能値を上げると斧・鈍器・杖のスキルを多く覚えます。 |
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| 防御 | 盾を使い攻撃を防ぐ技能です。 技能値を上げると盾を使った防御系のスキルを多く覚えます。 |
|
| 技巧 | 射撃 | 射撃武器を扱い相手を攻撃する技能です。 技能値を上げると弓・クロスボウなどのスキルを多く覚えます。 |
| 調合 | 毒薬などを調合して使いこなす技能です。 毒を含んだ攻撃や、毒そのものを作り出す技能を覚えます。 |
|
| 暗殺 | 隠密行動や奇襲に関する技能です。 技能値を上げると暗器を使ったスキルを多く覚えます。 |
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| 仕掛 | 罠を扱う技能です。 技能値を上げると罠のスキルを多く覚えます。 |
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| 回避 | 攻撃を避ける技能です。 技能値を上げると緊急回避系のスキルを多く覚えます。 |
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| 祈祷 | 慈愛 | 味方を癒し回復させる魔法です。 技能値を上げると回復魔法系のスキルを多く覚えます。 |
| 祝福 | 祈りをささげ味方の能力を増加させる魔法です。 技能値を上げると支援魔法系のスキルを多く覚えます。 |
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| 祓魔 | 光属性の対悪魔魔法です。 技能値を上げると光属性・対悪魔魔法系のスキルを多く覚えます。 |
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| 聖歌 | 祈りを込めた聖なる歌です。 技能値を上げるとゴスペル系のスキルを多く覚えます。 |
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| 魔術 | 元素 | 火、氷、雷の属性魔法です。 技能値を上げると火、氷、雷の属性魔法のスキルを多く覚えます。 |
| 具現 | マナを使い、物体を具現化する魔法です。 技能値を上げると召還、マナを武器や防具等に具現化する 魔法のスキルを多く覚えます。 |
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| 暗黒 | 闇のオーラを使った魔法です。 技能値を上げると闇のオーラを使ったスキルを多く覚えます。 |
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| 惑乱 | 幻覚や呪いを扱う邪法です。 技能値を上げると幻覚や呪いを扱う邪法のスキルを多く覚えます。 |
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| 特殊 | 種族 | 種族特有のスキル |

| ⑤ | 熟練度 | ・潜在技能の値までは特定の動作(攻撃をする・魔法を使用する)などで上昇していきます。 ・武器の種類や魔法の属性によってどの熟練度が上がるかが違ってきます。 ・熟練度は一度あげると下げることはできません。 |
|---|---|---|
| ⑥ | 潜在技能 | ・熟練度がどこまで上昇するかの限界値を決める値になります。 ・レベルアップ時の技能ポイントを振り分けるのは、この潜在技能値になります。 |
| ⑦ | 成長限界 | ・職業(クラス)ごとに定められた数値で、潜在技能の上昇限界値を決める値になります。 ・転職によってこの成長限界数値は上昇します。 |
| ⑧ | 数値表示 | 熟練度(潜在技能)/成長限界 |