





| 二次職 | 特徴 |
|---|---|
| Archer アーチャー |
弓兵としての上位クラスになり、弓系のスキルを中心に覚えます。 遠距離物理攻撃が得意なので、相手の陣営奥に潜む魔法使い系クラスを倒すのにうってつけのクラスです。 遠距離の攻撃の達人としての活躍を望むなら、アーチャーの道を歩まなければなりません。 |
| Agent エージェント |
密偵としての上位クラスになります。 一瞬で相手のHPを奪い取る、ヒット&アウェイの接近戦を得意とします。 暗殺系の戦術や、罠を仕掛けたりする隠密行動に長けた上位職に就きたいならば、 エージェントの道を歩まなければなりません。 |
| 三次職 | 特徴 |
|---|---|
| Sniper スナイパー |
長弓を得意とするクラスで、遠距離からの攻撃を得意とするクラスです。 点と面、両方の攻撃が可能で、狙い済ました一撃を放つだけでなく 広範囲に渡って攻撃することが可能です。 パーティ戦では後方からの火力支援で味方を支えていくこととなるでしょう。 |
| Predator プレデター |
高い機動力で獲物を追い詰めるハンター、それがプレデターです。 クロスボウの扱いを得意とし、騎乗中でもその能力が劣ることはありません。 騎乗状態から放たれるクロスボウによる連続射撃は、 相対する者に恐怖を与えることでしょう。 |
| Assassin アサシン |
闇に生きるものとして、強力な暗殺術を身につけたクラスです。 殺気を消して相手に近づき、背後から強力な一撃を繰り出します。 相手が自分に何が起きたか理解する頃には、全てが終わっていることでしょう。 |
| Disturbance ディスターバンス |
トラップ能力に磨きをかけ、罠の扱いを極めたクラスです。 その優れた隠密行動から、相手の不意をついて攻撃することが得意です。 また設置型のスキルを数多く習得可能で、 攻撃を行っても相手に位置を特定されにくいのが特徴です。 |