ネットゲーム用語

技術用語
B
● BGM, Back Ground Music 【ビー・ジー・エム、バック・グラウンド・ミュージック】
ゲーム中に演奏される音楽。
C
● CPU, Central Processing Unit 【シー・ピー・ユー、セントラル・プロセッシング・ユニット】
中央演算装置。パソコンの中心部分で、あらゆる計算処理を行う。
D
● DirectX 【ダイレクト・エックス】
ゲームを動作させるために必要なソフトウェア。
F
● FPS, Frame Per Second 【エフ・ピー・エス、フレーム・パー・セカンド】
1秒間に何回画面が書き換えられたかを計る単位。
H
● HDD, Hard Disk Drive 【エイチ・ディー・ディー、ハード・ディスク・ドライブ】
パソコンに搭載されている外部記憶装置の一つ。
この装置の容量が少ない場合、保存できるプログラムやデータが少なくなり、
巨大なサイズのファイルや、多くのファイルを扱う場合に不便となる。
O
● OS, Operating System 【オー・エス、オペレーティング・システム】
コンピュータを動作させるために必要な基本ソフトウェア。 代表的なものとして「Windows」等がある。
S
● SE, Sound Effect 【エス・イー、サウンド・エフェクト】
ゲーム中に鳴る効果音。
● アイコン [Icon]
特定の動作・行動を簡潔な図柄で表現した画像。
● エフェクト [Effect]
画面上の特殊な視覚効果。
● クライアント [Client]
ネットワークゲームを実際に動作させるプレイヤー側のコンピュータのこと。
● サーバー [Server]
ネットワークゲームを動作させるための中核となるコンピュータ。
● ショートカット [Short Cut]
特定の操作を、より簡単な操作に割り当てて実行する仕組み。
● ドライバー [Driver]
コンピュータの周辺機器やビデオカード等を動作させるために必要なソフトウェア。
● ナローバンド [Narrowband]
インターネットにおいて、比較的低速な回線の種類。
一般的にはISDNなどの、概ね128kbps以下の速度を持つ通信回線を指す。
● バグ [Bug]
コンピュータのソフト・プログラムの誤りが原因で起こる異常・誤動作のこと。
● ブロードバンド [Broadband]
インターネットにおいて、比較的高速な回線の種類。
一般的には光ファイバーやCATV、xDSLなどの概ね500kbps以上の通信回線を指す。
● ビデオ・カード [Video Card]
コンピュータに内蔵されている機器で、モニタに画像を表示する役割を担う。
グラフィックボード、VGAカード等の名で呼ばれることもある。
● メモリ [Memory]
パソコン内部の情報を保存や読み書き可能にする半導体記憶装置。
この容量が少ない場合、パソコンのパフォーマンスが低下してしまう。